Projetos / Design / 3D

Top Gear 3000

30th Anniversary Tribute

Autoral

Autodesk Maya · Substance 3D Painter · Unreal Engine 5

  • Autodesk Maya
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
01 / Modelagem hard surface
01 / Modelagem hard surfaceAmpliar imagem

Da arte original ao volume.

Tributo autoral à arte de Marc Gabbana para Top Gear 3000. Um estudo de modelagem hard surface desenvolvido no Autodesk Maya.

Atuação
3D · Game Art · Hard Surface
Projeto
Autoral

Forma, construção e detalhe.

Arte original · Marc Gabbana
Arte original · Marc GabbanaAmpliar imagem

Referência original

O ponto de partida.

Da ilustração de Marc Gabbana à interpretação tridimensional.

Outros ângulos e detalhes.

Conceito e processo

Da arte original ao volume.

A arte da capa lançada em 1995 marcou minha trajetória pela visão futurista e pela densidade de detalhes mecânicos. Desde setembro de 2022, trabalho na interpretação das linhas de Marc Gabbana em três dimensões, respeitando as curvas do conceito original.

O modelo foi construído no Autodesk Maya, com alta densidade de topologia para representar os detalhes mecânicos. O fluxo de trabalho também utiliza Substance Painter e Unreal Engine 5.

As imagens coloridas de conceito são referências visuais e estão identificadas separadamente das vistas da modelagem.

Autodesk Maya · Substance 3D Painter · Unreal Engine 5

  • Autodesk Maya
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5

Estudos e referências visuais

Top Gear 3000 © Kemco / Nintendo. Arte original · Marc Gabbana. 3D: Ramon Fer Studio.

Vídeo do projeto
Ramon Fer